一路绝尘 试驾宝马Z4 3.0Si硬顶跑车

  纠错  2009-1-4 22:01:00  纠错 推荐指数: ★★★★   加入收藏

MAX_bound="true">体会“甩动”的快感

Z4的驾驶室内部空间

  “动感”和“快感”其实是两个名词,但在Z4上似乎就成了一体。不说Z4的凸面镜效果似的车头和侧面的凹陷切痕,光是大头皮鞋的前冲效果,就能让人浮想联翩——这些都是形而上的东西,渐渐坐到车里就会被很快遗忘。保持了一贯以驾驶者为中心的原则,Z4车内的设置相当简洁和简练,该有的都有,不该有的肯定也不会给你。储物是不太可能,一个大点的PDA手机甚至只能放在烟缸里;放水瓶?只能在副驾的最右边;门内侧的格子板,如果你手指纤细,似乎可以够到几个硬币。但是如果你耍酷,墨镜可以放置在车顶的眼睛盒里,随时提取。只是2座式设计,似乎也没有必要带宠物狗或者BABY,只管两个人去飙就可以了。

车顶的眼睛盒

中央扶手区:内有6碟机碟仓和预留蓝牙电话,另有2个小的储物盒

  坐到近乎接近后桥位置的座椅上,颇像个雷达兵:后窗直立天线离你不远,就在C柱底端和后桥的上方,紧贴着后车膀子(后翼子板)。后风挡很斜溜,垂直面积相当小巧,而且宽厚的C柱在Hofmeister折角处,也没能腾让出很多空间,在C柱底部受累于尾部造型和风挡走势,顶部曲线而一路上调近水平,这让后部视野变得很差,在转向时几乎淹没掉斜后方的车辆。

天线距离后窗C柱很近,很像个雷达兵

  停车入位也成了“初级”问题,这在此前驾驶前驱车中很少遇到过。很长的前舱和很短的后尾,让停车时车辆位置停放的很靠前,觉得应该很靠后了,下车才发现“还离得远呢”;车头几乎碰到了前墙,还觉得“似乎有段距离”,这种距离感与前驱车截然不同和十分有趣。做个比喻,就像你坐在桑塔纳的第二排练习停车是一样的。好在习惯就好了。

  需要习惯的还有另外一种的“甩尾快感”。前驱车因为车头短、司机坐在第一排位置,人是在汽车重心之前,当车子发生甩尾时,如果你车感足够好,可以感知到后部的车尾在滑移;Z4给你的感觉恰恰相反,长车头和座椅近乎后桥的位置,让人正好坐到了车子重心之后,快速过弯和点油门,让你和汽车尾部一起被甩动和滑移,几乎每个人都可以感受的到,不论你是否敏感。这种快感,似乎只有保时捷等超跑可以给予,而且似乎成了前置后驱车的一项专利,特别是长前舱设计风格的车型,而Z4就在其列。

Z4到处是刀削斧切般的深刻线条和肌肉,哪怕是后尾灯也如此

  对于直线表现,Z4不必多言,等到绿灯亮起,一路绝尘的就是它。如果按下运动模式,想不超车和排第一都很难。

  在此,也表达下个人观点,“在宝马车系中Z4拥有最佳的操控和最差的视野”,这个形容个人觉得比较恰当——也以此来表达本人对于Z4的喜爱和感受。

 

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